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  • Pest
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2018-02-22 09:16:58  
Sur le jeu Quarth sur GameBoy j'ai un questionnement :

Le jeu possède des records comme ceci:
hi score
Meilleur score par stage R,1,...,10 et par niveau (1 à 3)

Seulement, lorsque vous réussissez un stage, le jeu passe automatiquement au stage suivant 1-1  1-2 et garde votre score
Du coup, il est possible de mettre son score sur chaque niveau, mais seulement en éteignant le jeu et recommençant un stage différent.
Mais des gens pourraient tricher en mettant le score du stage 1-5 avec les scores accumulés des stages 1 à 5?

Que faire?
Garder les scores en comptant sur la bonne foi des gens?
Garder les scores mais en autorisant le cumul du score par stage ?

On pourrait prouver chaque score en vidéo, mais personnellement, je n'ai aucun moyen de le faire (le jeu est déjà suffisamment dur à prouver en photo..)

Sachant que après le 1-9 il y a une cinématique, mais le jeu continue au niveau 2-1 avec le cumul du score.

Les seuls modes différenciables et sur lesquels la preuve est correcte et visible est sur le mode Random du stage 1.
Le niveau 1-1 et le Hi-score global.

Merci d'avance de voir tout ca,!
Pour l'instant nous ne sommes que 2 joueurs, et l'autre joueur n'a posté que sur le 1-1, preuve qu'il avait lui aussi compris le problème du jeu.

  • OkamiAma77
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2018-02-22 10:38:50  
J'ai regardé un peu des gameplays du jeu, et en effet, il y a juste le score total d'affiché, il n'est jamais question de "score de niveau" dans le jeu.
Par conséquent, le seul record valide est le high score total, et les autres records devraient etre supprimés.

On pourrait éventuellement ajouter le bonus par niveau, qui lui est bien indiqué, mais je ne suis pas très fan des records qui ne restent que temporairement à l'écran.

  • Pest
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2018-02-22 11:02:46  
Dans ce cas, simplement garder Hi-score.
On pourrait garder le bonus de chaque niveau, mais est ce vraiment une bonne idée ?

Il faut donc déplacer le record du joueur dans Hi-score

  • zephyraz
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2018-02-22 11:13:22  
Je pense aussi que pour ce jeu en particulier, la meilleure solution est de ne garder que le highscore total.
Même si le bonus de chaque niveau est visible, il y aurait eu un trop grand déséquilibre dans le jeu avec la présence de 30 records pour le bonus, contre 1 seul pour le highscore.
Ce n'aurait pas été logique que la lutte pour le MB de ce jeu soit résumée à la lutte pour avoir le meilleur bonus, surtout s'il s' affiche brièvement à l' écran.

  • OkamiAma77
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2018-02-22 12:15:29 - Last edit the 2018-02-24 10:54:20  
Je suis également d'accord pour cela.

I sent a PM to Sol-Solo about this topic to explain the situation, I'll probably wait for this input before making modifications  

  • Basile
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2018-06-15 17:50:26  
Hey.
I have this game, and this is right.
We should let only one score on the game.
You can remove it asap, thanks in advance !

  • Basile
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2018-07-05 01:34:57  
Up!  

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