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  • eVeR¤FRee
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2017-04-08 20:20:45 - Last edit the 2017-04-08 20:25:24  
Virtual City Playground
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Records (scores +)
Bonheur xxx
Crédits x.xM
Energie xxx
Environnement xxx xxx xxx xxx
Niveau xxx xxx xxx xxx
Population xxx xxx xxx xxx
Revenu xxx xxx xxx xxx

  • Foxof
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2017-04-19 22:41:08  
il manque la version anglaise

  • eVeR¤FRee
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2017-08-23 14:25:49  
J'ai la traduction dans un dossier ; + attendre ma mise à jour...

  • OkamiAma77
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2017-11-16 17:23:01  
De ce que j'ai l'air de voir du jeu, tous les records sont cumulables, non ? Dans ce cas, ils ne sont pas légitimes à l'ajout.

  • DJ Atomika
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2017-11-16 19:03:20  
Je ne pense pas que le site á besoin de touts ces jeux sur téléphone: svp avant de les ajouter, noter sj la compétition à du sense et si il appprtent quelque chose de vraiment utile.

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2017-11-16 19:32:55  
sauf "l'énergie"... 

@DJ Atomika : beaucoup trop de jeu ne sont pas compétitif sur VGR et les jeux qui le sont n'apportes rien de +... 

  • OkamiAma77
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2017-11-16 20:53:31  
L'énergie est une monnaie du jeu, non ? Si c'est le cas, ce n'est en aucun cas un record, et ça n'a pas sa place ici.

D'autres jeux ne sont en effet peut-être pas compétitifs, mais la solution n'est certainement pas d'en rajouter d'autres.

  • eVeR¤FRee
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2017-11-17 07:07:43 - Last edit the 2017-11-17 07:17:35  
"l'énergie" n'est pas une monnaie et ne s'achète pas dans le jeu.
C'est limité à 60 je crois et se charge avec du temps écoulé, on gagne une quantité d'énergie en accomplissant des quêtes dans le jeu, les "énergies" que l'on gagne en accomplissant des quêtes se cumulent aux 60 énergie maximum disponible grâce à la recharge par le temps.

le nombre d'énergie gagné par quête dépends de la quête en question.

Mon record d'énergie est de : 119 (par un cumul de quêtes terminées en même temps).

Merci de jouer le jeu avant d'en parler ...

au delà de ça avec ce jeu je propose surtout une nouvelle manière d'abordés les records, car dans ce jeu une fois ta déconnexion avec ton compte et ta ville, la ville et par conséquent les records continuent d'évolués en + ou en -. Ce qui ne rends pas les records inactifs après le jeu du joueur ce qui peut être intéressant comme point de vu pour des records sur un jeu. (même de management)

  • OkamiAma77
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2017-11-17 11:55:33  
L'énergie se dépense pour, entre autres, améliorer les batiments, il s'agit donc bel et bien d'une monnaie de jeu.

Il est possible de se renseigner sur le jeu sans y jouer, que ce soit au travers de vidéos de gameplay ou de wikia, je ne parle donc pas sans avoir vérifié mes informations.

Encore une fois, les records proposés sont cumulables, c'est à dire que plus tu auras joué au jeu, plus ces nombres seront grands. S'il est impossible pour quelqu'un qui commence le jeu de rattraper quelqu'un qui joue activement depuis longtemps, il n'y a aucun intéret compétitif.
De tels records pourraient etre intéressants si le jeu proposait, par exemple, un mode Time Attack. Ces records ne seraient alors plus cumulables et auraient tout à fait leur place sur VGR.

  • eVeR¤FRee
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2017-11-17 15:34:27  
"au delà de ça avec ce jeu je propose surtout une nouvelle manière d'abordés les records, car dans ce jeu une fois ta déconnexion avec ton compte et ta ville, la ville et par conséquent les records continuent d'évolués en + ou en -. Ce qui ne rends pas les records inactifs après le jeu du joueur ce qui peut être intéressant comme point de vu pour des records sur un jeu. (même de management)"

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