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  • Basile
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2017-07-17 18:38:52  
FIRE FIRE FIRE!

(ps: félicitations Lucario, bel acharnement, ça finira par payer   )

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2017-08-01 19:51:25  
Bonsoir, quel jeux de Pokémon me conseillez-vous? entre:

PKMN NOIR 2 ou / PKMN BLANC 2

PKMN X ou / PKMN Y

PKMN RUBIS OMEGA ou / PKMN SAPHIR ALPHA

PKMN SOLEIL ou / PKMN LUNE

PKMN ULTRA SOLEIL ou / PKMN ULTRA LUNE

  • Lucario
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2017-08-01 23:48:51  
Je serai présent Otakuthon 2017 qui aura lieu à Montréal. Je participerai au tournoi pour SSB For Nintendo 3DS pour la seconde fois. Je verrai les activités que je ferai là-bas.

  • Lucario
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2017-08-11 01:50:03 - Last edit the 2017-08-11 21:36:26  
J'essaye de faire du Speedrun en vidéo pour Donkey Kong Country 1 en bas d'une heure. Je pourrai faire 56 minutes, mais je perds 2 ou 3 vies sur deux niveaux et ça me fait tomber à 46 minutes lorsque j'arrive au dernier monde avant le boss final. Sachant que je dois prévoir 13 minutes pour le dernier monde en entier, vu ma lenteur, j'arrive facilement à 1:05 en cas de faute majeure. Je pense au niveau 4-1, niveau 4-2, niveau 5-3, niveau 5-5, niveau 6-3 et niveau 6-5. Ce sont les endroits où je demeure très lent et que j'échoue au moins une fois dans l'un d'eux. Lors de mon dernier run, je perds trois vies sur le 4-1, mais réussi comme y faut le run au niveau 4-2 que j'échouais tout le temps et un gros retard qui m'a fallu 4 minutes dans le niveau 5-5. À la fin du niveau, après le premier bonus, je prend Diddy pour qu'il monte sur baril en métal afin qu'il roule avec jusqu'au dernier bonus tout près de la sortie du niveau. Le problème, c'est qu'il me restait DK. Je me suis fait toucher par un Klaptrap pendant que je ne voyais rien. De plus, j'étais mal pris au niveau 6-3.

À recommencer du début. Réussir un run parfait sans perdre une vie et réussir tous les raccourcis dangereux demande beaucoup de précision et de concentration.

J'espère réussir parce que ça sera mon premier long run que je veux montrer sur Youtube malgré une qualité qui laisse à désirer. Je n'y peux rien : J'ai un appareil photo basique.

Edit : Enfin réussi. J'ai perdu un bon 3 minutes en arrivant au niveau 4-1 et 4-2. Je me suis bien repris au monde 5. J'ai bien aimé mon run avec Enguarde sur Poison Pond. Presque parfait. Les trois derniers niveaux étaient parfait, mais un peu lent sur le niveau 6-5. Avec un peu plus d'entraînement, je pourrai arriver jusqu'à 53 minutes pour le 101% du jeu de Donkey Konh Country 1. Je me suis inspiré de RaikouRider pour faire mon Speedrun.

  • Lucario
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2017-09-16 00:29:35 - Last edit the 2017-09-16 00:29:50  
Message à part :

Ça fait environ 5 fois que je termine l'intensité 8.0 du mode Classique de Super Smash Bros. for Wii U. Après la créa-main suprême, il y a un petit ajout et je me demande où la fin de ce parcours. Il y a combien de particule à détruire bon sang! Je commence à trouver le temps long. Où se trouve la fin de l'intensité 8.0? Elle ne finit plus.

  • Basile
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2017-09-17 18:52:52  

Lucario :

Message à part :

Ça fait environ 5 fois que je termine l'intensité 8.0 du mode Classique de Super Smash Bros. for Wii U. Après la créa-main suprême, il y a un petit ajout et je me demande où la fin de ce parcours. Il y a combien de particule à détruire bon sang! Je commence à trouver le temps long. Où se trouve la fin de l'intensité 8.0? Elle ne finit plus.


L'intensité 9.0 est encore plus intense, et terrible.
J'avais presque réussi a arriver jusqu'au bout, avec Ike, mais j'ai perdu dans le petit labyrinthe de fin.
Depuis, impossible de faire mieux, je coince constamment, tellement c'est dur pour moi

  • Lucario
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2017-09-17 22:04:29 - Last edit the 2017-09-17 22:04:55  
Je pourrai réussir le 8.0. Mais encore, je mise sur la chance pour y arriver. En ce moment, j'ai 120 défis réussis sur 140. Celui de Mario pour les commandes Dé-Maniaque est vraiment hard. Le plus haut que je me suis rendu est 14 tours avant d'être mis K.O. par un Fox Géant. Je suis tombé à 100% rapidement. J'étais à peine à 30% dégâts au départ. Pour le défi : Commencer le combat final avec 10 combattant dans L’Odyssée Smash, j'ai failli réussir si ce n'était pas dû au dernier tour dont j'ignore pourquoi à chaque fois que je fonçais sur le Mii, je perdais 2 Miis. Le plus chiant, j'avais mes 10 combattants pour le combat final et j'avais obtenu 6 et utilisé le Bike pour doubler mon nombre de case. J'essaie de foncer sur le Mii une deuxième fois et je perds deux autres Miis. Je n'ai jamais compris le WTF.

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2017-09-18 00:30:15  

Lucario :

Je pourrai réussir le 8.0. Mais encore, je mise sur la chance pour y arriver. En ce moment, j'ai 120 défis réussis sur 140. Celui de Mario pour les commandes Dé-Maniaque est vraiment hard. Le plus haut que je me suis rendu est 14 tours avant d'être mis K.O. par un Fox Géant. Je suis tombé à 100% rapidement. J'étais à peine à 30% dégâts au départ. Pour le défi : Commencer le combat final avec 10 combattant dans L’Odyssée Smash, j'ai failli réussir si ce n'était pas dû au dernier tour dont j'ignore pourquoi à chaque fois que je fonçais sur le Mii, je perdais 2 Miis. Le plus chiant, j'avais mes 10 combattants pour le combat final et j'avais obtenu 6 et utilisé le Bike pour doubler mon nombre de case. J'essaie de foncer sur le Mii une deuxième fois et je perds deux autres Miis. Je n'ai jamais compris le WTF.


Le défi de Mario est trop dur, j'avais utilisé un marteau sur celui ci, pour le débloquer, il me semble.
En général, je dépasse rarement les 15/16 commandes avec un perso, alors en plus avec Mario, c'est très compliqué. Bonne chance  
Et l'odyssée smash, c'est purement de la chance. Tu ne peux pas contrôler les actions des IAs ni de la roulette, du coup seul la RNG est ton alliée. Il te faudra pas mal d'essais.

  • Lucario
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2017-09-18 20:32:34 - Last edit the 2017-09-18 20:36:52  
Hier soir, j'ai réussi à me rendre à 15 tours, mais je ne m'attendais pas à rencontrer la Créa-main dans le lot avec deux Bayonetta. C'était trop. En plus, ils avaient ensemble 60 PV de plus que moi. Injuste! C'est réussi pour commencer le Combat final avec 10 combattants. C'est le Maximum qu'on peut avoir en main. Si tu en ramasses un de plus, le dernier combattant ramassé est perdu.

Au fait, je ne sais pas si quelqu'un l'a remarqué depuis trois ans (avant que j'ai une Wii depuis 2 semaines), les temps en événements enregistre le meilleur temps fait entre les trois niveaux de difficulté suivants :

-Facile;
-Normal;
-Difficile.

À titre d'exemple, sur la Galenterie sans borne (Méta-Knight), pour ma version Américaine traduit en français, j'ai fait seulement un temps de 11.56 en difficile. Jusque-là, tout va bien. Quand je consulte après les autres niveaux de difficulté pour le même événement, ils ont enregistré le temps que j'avais réalisé en difficile soit 11.56. Sur le coup, je ne comprend pas pourquoi. Quand je faisais un niveau seulement en normal, le temps s'affichait aussi en facile alors que je n'avais pas joué ce niveau. Je pense que c'est une erreur de conception. Je vois des preuves en facile qui sont en fait des temps qui ont été réalisé en normal ou difficile. Je te donne l'exemple du 4.60 de Coolmax fait en normal, approuvé en facile pour ''Occasion en Or'', Jour de Gloire pour Luigi dans ma version. Comment savoir si le même temps a été fait en facile? On ne peut pas le prouver vu que le temps fait en normal s'enregistre sur le niveau facile si le temps en normal est inférieur à celui du mode facile. Je vois ça aussi sur Cyberscore avec l'événement où on doit ramasser 1 000G avec Habitant. Personne n'a allumé en trois ans d'activité pour le jeu avant que j'en témoigne trois ans plus tard?

Il faut vraiment que j'en parle. Si on veut devenir un site en expansion, il faut absolument voir ensemble ces petits erreurs flagrantes. Je ne blâme personne. C'est le jeu qui est mal conçu pour l’enregistrement des temps ou score pour les Événements.

  • Djon
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2017-09-19 13:28:12 - Last edit the 2017-09-19 13:32:47  
Salut Lucario,

J'étais au courant de ce "problème" mais je pense que ce n'est pas grave car le fonctionnement marche comme ça :
Difficile -# Normal -# Facile.
Et donc pas comme ça :
Facile -# Normal -# Difficile.

Sachant qu'on fait les meilleurs temps en "Facile", celui qui poste son temps "Facile" fait en "Difficile" n'y gagne rien du tout.

C'est comme si tu postes ton meilleur temps au 100 mètres en courant à cloche pied. Impossible de battre ceux qui font vraiment le 100 mètres de façon classique. Tant que le jeu ne permet pas l'inverse : De pouvoir poster son temps au 100 mètres de façon classique dans la catégorie 100 mètres à cloche pied.  

  • Lucario
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2017-09-19 20:41:48 - Last edit the 2017-09-19 20:44:32  
Amettons que tu ne réussis pas un temps meilleur en facile que tu as fais en difficile, il se passe quoi? Vous acceptez la preuve pareil? Ça manque de cohérence. Quelqu'un qui fait 9 secondes en difficile sur l'événement ''Gros à Gagner'', il va poster son temps pour le niveau Normal et facile même ce n'est pas son temps réel. C'est comme si je postais mon 3.30 sur Nom de Nom! pour le difficile alors que je n'ai pas réussi à faire le même temps au niveau facile. Le mieux que j'ai pu faire est 4.18. L'écart n'est pas énorme, mais quand tu fais 30 secondes en facile versus 9 secondes en difficile, il y a une grosse différence. Ça te permet d'aller chercher 2 platines facile à chaque pour le même score sans savoir si le personne a fait le même temps dans tous les niveaux de l'événement. Les ordinateurs ne sont pas programmés de la même façon et certains événements comme ''Sous une pluie d'ennemis'' n'est pas le même d'ennemi à tuer en facile, qu'en normal et qu'en Difficile. Le temps doit être supérieur à chaque fois que tu augmentes le niveau de difficulté. Pas le contraire.

Ce genre de pratique incite les gens à poster le même temps pour trois niveaux de difficultés différentes alors qu'il correspond qu'à un niveau de difficulté. Si ça serait en normal, le même temps sera affiché pour le niveau facile, mais rien pour le difficile parce qu'il n'a pas été complété. C'est comme faire un copier-coller sans se soucier qu'on n'a pas réalisé ce temps. J'aurai honte de poster un temps ou un score que je n'ai pas réalisé. La personne qui joue en mode difficile et que son temps est inférieur à celui du Normal et facile pourra se procurer deux platines supplémentaires sans avoir joué le niveau correspondant. C'est injuste et pas équitable.

  • Djon
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2017-09-20 11:27:53  
C'est débile mais c'est comme ça que le jeu fonctionne donc VGR a fait comme le jeu.

Théoriquement, on devrait n'accepter que les preuves où la photo est sur la bonne difficulté mais vu que c'est pas faux d'accepter celle sur la difficulté supérieur, elles ont été également acceptés je pense.

Le problème c'est que si tu commences a "scorer" en Facile, pas de problème en théorie tu pourrais tout prouver de la bonne manière mais si tu commences à "scorer" en Difficile. Comment tu fais si tu n'arrives pas a battre en "Normal" ton temps de "Difficile" ? Tu interdis à la personne de poster sur ce record car le temps ne sera jamais sauvegardé ? tu l'obliges à faire des vidéos ? On est loin de ce système encore sur VGR avec des preuves vidéos obligatoires.

De plus si quelqu'un ne poste que dans la Catégorie "Normal", Comment tu peux savoir que c'est bien un temps "Normal" et pas son temps en "Difficile" ? C'est son droit de poster uniquement dans ce groupe.

Bref, c'est bien la merde on est d'accord

  • Lucario
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2017-09-21 19:34:53 - Last edit the 2017-09-22 01:44:02  
Tu as raison, mais ce n'est pas là où je voulais en venir. Ce n'est pas une question de sauvegarde, mais un record qui s'enregistre deux ou trois fois pour deux ou trois niveaux différents.

Je ne vais pas plus me débattre là-dessus. Ça ne sert à rien.

J'ai un gros souci pour jouer à mes jeux sur la Wii U. On veut me limiter seulement à 2 heures de jeu parce que mon père pense que ça va brûler sa télévision plus vite si je joue trop longtemps. La télé dans la salle à manger marche toute la journée et ça ne lui dérange pas que j'écoute 4 heures de télé en bas alors que je peux bien faire la même chose pour les jeux vidéos. Trouves-tu que ça fait du sens?

Edit : J'ai pu réussir à régler ça. J'ai demandé 4 heures par jour pour jouer à la Wii U. Je ne peux pas demander mieux. Comprenez que je manque d'espace dans ma chambre pour faire des vidéos.

  • Foxof
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2017-09-22 23:59:27  
Tu peux jouer a la wii u sur la tablette de la console comme ça, plus de probleme de tv qui chauffe

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2017-09-26 20:18:13  
@Foxof  très pratique pour ne pas brancher la TV.

lecture impossible pour mon Super Smash Bros WII U..... (dont j'ai payer le pack de DLC smash 3DS & WIIU) et pas de connexion wi fi pour ma wii u...

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Britney Spears sur VGR [vivent les étoiles]....

  • Basile
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2017-09-26 22:39:08  

Foxof :

Tu peux jouer a la wii u sur la tablette de la console comme ça, plus de probleme de tv qui chauffe


Ouais, moi je n'y joue que sur tablette, sans TV. Je branche la console dans un coin, et je joue a la tablette dans mon lit..  

  • eVeR¤FRee
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2017-11-07 10:21:31  
"Grâce au concours de la Médiathèque Départementale du Cantal, nous vous proposons le prêt de CD musicaux, de DVD, de CD-ROM et même de jeux vidéo (PC)." Médiathèque de Saint Flour 15100

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