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  • zephyraz
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2015-12-03 17:19:04 - Last edit the 2015-12-03 17:19:38  
Très bel article du quotidien sportif "L'Equipe" sur le sport électronique: Generation e sport

Cela m'inspire quelques réflexions personnelles:
Quand verra-t-on des records de professionnels sur VGR?
Où sont les coréens ?  
League of Legends est sûrement intéressant (surtout à plusieurs), mais reste très éphémère à mon sens (contrairement aux records "intemporels" de VGR). Public et sponsors devraient vite passer à autre chose, le monde vidéoludique étant vaste et varié.
La communauté VGR n'a pas à rougir face aux spécialistes sur les séries de jeux de course, de stratégie, de combat, ... avec autant d' entrainement, ces pros ne seront jamais imbattables (surtout qu'ils vieilliront forcément)!
Ils sont juste pros, et vivent de leur passion... 

Si vous avez encore du temps, pensez à faire ce petit quizz, pas si évident (mais auquel j'ai biensûr eu plus que la moyenne des joueurs) 

  • eVeR¤FRee
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2015-12-03 18:12:58  
Il y à déjà Emperor91.

J'ai des doutes pour Wadoludo, Ryuto BCL et (“UchihaSDA” (de cyberscore)).

En plus il est possible qu'ils changent de pseudo.  
Mais j'avais déjà croisser SuPeRbOoMfAn sur Project64k en juillet je crois bien et récemment j'ai vu ces derniers match de tournoi officiel:

vidéo final 2015 Smash64
Smasher SuperBoomFan

et il à bien progresser depuis 2012.

  • greendayseb
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2015-12-03 19:04:12  
L'article touche le point sensible lorsqu'il parle de la coordination main-oeil et du nombre d'actions par minutes.
Parmi les top-joueurs de Crash Team Racing, celui qui se fait appeler "Brizz" est 2ème sur ce jeu, et fait maintenant partie d'une assez bonne équipe de LoL en Italie, au point qu'il fait des déplacements en équipe pour le championnat national, et a réussit à gagner un peu d'argent (mais pas moyen d'en vivre cependant).

Les pro-gamer de League of Legend ont la chance d'être les meilleurs sur l'un des jeux les plus médiatisés au monde, ce qui leur permet de vivre de leur passion.

L'analogie qui me vient est le championnat organisé par Polyphony Digital pour Gran Turismo avec sa GT Academy, qui a vu s'affronter les meilleurs joueurs de GT au volant, afin d'obtenir une place pro dans un Team réel et disputer une saison complète dans un championnat de Tourisme composé de pilotes professionnels.

L'expérience a été plus que concluante puisque l'équipage "GT Academy" a par exemple fini 2ème dans sa catégorie sur une épreuve d'endurance aux 24h de Dubaï.

  • narutokyuby
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2015-12-04 00:56:32  
Pour les professionnels de VGR, il n'y a pas que le highscore qui compte.

Je ne me jette pas de fleurs, mais tous les speedrunners sont des superplayers et donc pourraient être considérés comme professionnel, après dans l'E-sport ce sont surtout des jeux du style LoL, COD, street fighter etc...

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2016-05-04 11:40:38  
La France reconnaît officiellement l' e-sport
Le jeu vidéo pourrait donc être considéré comme un vrai métier désormais.
Un argument de plus contre tous les ignorants qui penseraient encore que ce n'est qu'un loisir inutile et chronophage pour ados.
Si vous cherchiez un job à Pôle Emploi, vous pourriez donc maintenant aller du côté des "CDD E-sportif"...  

  • narutokyuby
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2016-05-04 11:51:57  
Ils ont compris et vu que ça rapportait un max de thunes surtout, en espérant qu'ils font pas n'importe quoi avec ça et qu'ils nous pondent pas des nouvelles lois !

Mais c'est déjà un premier pas en avant, on a juste 5 ans de retard quoi :D

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2017-04-20 12:26:17  
L' e Sport sera un sport médaillable officiel aux Jeux asiatiques de Chine, en 2022 !  
Cela marque une étape encore plus audacieuse vers la reconnaissance de l'aspect compétitif de ce sport. Les jeux asiatiques, qui sont reconnus par le Comité International Olympique, sont considérés comme le 2ème événement multisports le plus grand au monde après les Jeux Olympiques.  
45 délégations nationales et environ 10 000 athlètes ont participé à la plus récente édition (en 2014 à Incheon, en Corée du Sud)

eSports will be an official medal sport at the 2022 Asian Games in China, in the boldest step yet toward mainstream recognition of competitive gaming.
The Asian Games, which are recognized by the International Olympic Commitee, are billed as the world’s second largest multi-sport event after the Olympics.
45 national delegations and about 10,000 athletes took part in the most recent Asiad in 2014 in Incheon, South Korea.

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2017-09-11 17:12:59 - Last edit the 2017-09-11 17:13:52  
Après-demain, le 13 Septembre, Paris devrait (très probablement) être désignée comme ville accueillant les prochains Jeux Olympiques de 2024.
Tony Estanguet, champion olympique, et co-président de cette candidature, a évoqué la possibilité de voir l' e-sport comme discipline olympique (peut-être en démonstration) ! Croisons les doigts...
Tout est possible !

Voici un bon article qui évoque le sujet, et place l' e-sport au centre des débats:
e sport aux JO: quel est le problème ?

  • Lucario
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2017-09-11 18:50:40  
Je sui vraiment mauvais à ce jeu. Plus de la moitié des questions auquel je ne connaissais pas la réponse sauf celui avec Mario et Final Fantasie X (Je possède le jeu : Est à ma soeur). Je connais très peu de chose de votre continent. Je retient des noms, mais les choses que j'ignore, je ne peux pas les savoir.

4 sur 10 pour ma part. Deux questions chanceuses en répondant au pif.

J'avais lu un article au début de l'année disant que L'Esport considérait un les jeux vidéos compétitifs comme un sport. Aujourd'hui, vous parlez d'inclure ça dans les jeux Olympiques. Je pense que c'est vraiment poussé comme idée. Qui dans le monde réel acceptera une telle chose? Il y a une grosse différente en tapant vite du doigt et s'entraîner 24 heures sur 24 à avoir un corps frais et disponible pour un tournoi. Taper des boutons n'est pas autant physique qu'une dépense physique de 20 minutes sur un court de Tennis ou sur une patinoire pendant un match de hockey. C'est loin d'être exigeant. C'est plus au niveau Stratégiques que ça devient compliqué. À part ça, je ne vois pas pourquoi vous persistez encore à vouloir une reconnaissance aux seins des tournois de jeux vidéos compétitif alors que le monde réel s'en fout complétement. Je m'excuse de ne pas partager la même opinion. Parce que moi, il n'y a rien de concret à ce que je voulais entreprendre depuis mon adolescence.

Considérer les jeux vidéos comme une carrière, il faut l'argent pour se déplacer. Pour moi, ce n'est pas et ça ne risque jamais de se produire. Si j'avais plus soutient de ma famille, ça serait réalisable. Mais pas dans les conditions actuels. Je suis condamné à rien faire de ma vie parce que la plupart des employeurs cherchent des gens qui travaillent vite. Comprenez-moi! Ni dans un travail normal, ni dans les jeux vidéos personne veut me laisse la chance. Je suis très instable. De plus, je n'ai jamais appris à contrôler une situation lorsque je suis paniqué. J'ignore comment. On m'a toujours parlé par de la provocation.

Les seuls personnes avec qui je peux avoir de l'entre gens sont ceux qui aiment ce que je fais et non ceux qui veulent que je fasse comme eux. Dans le monde professionnel de jeux vidéo que je convoitais depuis si longtemps, je ne serai pas heureux parce que j'aurai toujours un manque à gagner : Un vrai ami fidèle! La seule chose qui est resté intact : Mon grand scoring dans les jeux vidéos. Je ne veux pas juste faire ça de ma vie.

C'est grand projet et une nouvelle percée pour les Gamers. Ça sera intéressant si le jeu compétitif pourrait être considéré comme un jeu Olympique. Quand j'en parle à ma famille, ils trouvent cela irréaliste. Voilà pourquoi j'ai toujours un noeuf quand je parle de jeux vidéos avec eux.

  • narutokyuby
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2017-09-11 19:43:49  
Le problème de l'e-sport c'est qu'il le limite à 10 jeux max (LOL COD SSBB SF etc...) alors que le speedrun, le scoring, le superplay etc... sont des disciplines qui méritent d'être connus et reconnus en tant qu'E-sport (sans toutes les dérives que l'on peut connaître sur le sujet)

  • Lucario
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2017-09-11 20:02:39  

narutokyuby :

Le problème de l'e-sport c'est qu'il le limite à 10 jeux max (LOL COD SSBB SF etc...) alors que le speedrun, le scoring, le superplay etc... sont des disciplines qui méritent d'être connus et reconnus en tant qu'E-sport (sans toutes les dérives que l'on peut connaître sur le sujet)


C'est justement le problème que je constate avec les communautés. Tu t'abonnes à une chaîne d'un professionnel et il ne répond pas correctement à ta question. Il te blaste en ventant son mérite.

  • narutokyuby
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2017-09-11 21:04:29 - Last edit the 2017-09-11 21:10:21  
Ca c'est un autre problème Lucario, si c'est un mec avec des milliers d'abonnés, rare sont ceux qui prennent le temps de répondre et surtout, ils ne feraient que ça de leurs vies de répondre a des commentaires du coup "normal" qu'ils ne te répondent pas

J'avais déjà proposé de créer une chaine VGR sur twitch pour faire venir + de gens sur le site, démocratiser (c'est un bien grand mot) la discipline qu'est le scoring et le superplay mais c'est tombé à l'eau

L'e-sport est un sport à part entière, il y a la notion d'entrainement, d'esprit d'équipe pour certains jeux, de stress durant les grandes compétitions, il faut travailler énormément pour être au top.

C'est pour ça que ce sont des ignorants ceux qui pensent que l'e-sport n'est pas un sport, la plupart pense qu'on reste assis sur une chaise pendant des heures à s'abrutir devant son écran.

Il suffit de voir cette semaine ce qu'il s'est passé avec la tempête IRMA et les centaines de milliers d'euros récoltés pour la croix rouge grâce aux streams et aux nombreux gamers

  • Lucario
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2017-09-12 21:43:24  
On ne peut pas comparer la sympathie des gens lors d'une catastrophe versus les débats de tous les jours. C'est seulement à ce moment-là que les gens se ressemblent. Quand les médias ne parlerons plus du désastre qu'à causer Irma à Cuba et en Floride, tout va redevenir comme avant. C'est une manière pour n'importe quel compagnie d'aller chercher sous. Devrais-je parler d'humaniste ici? Plus ou moins.

Il y a des bons côtés, mais les mauvais côtés de la médaille me font toujours redouter la sincérité des autres.

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