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  • kloh
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2014-07-23 14:04:02 - Last edit the 2018-03-04 11:14:30  
As you may know, there are more and more cross-platform games now and I've encountered an issue with that on Halo: Spartan Assault.

(If you don't know what are a cross-platform games : it is a game you can play on different platform. For example, a game you can play on PS4 and PSVita. You buy it on PS4 and you are able to play with on you Vita too.)

Back to my case, I've experimented an "issue" on Halo: Spartan Assault which is available on Windows 8, Windows Phone 8, Xbox 360 and Xbox One.
I've had bought the Windows 8 version when it was released (in December the last year if I remember well) and I've bought the Xbox 360 version last weeks during the July sales.
For real, the game isn't really cross-plateform as you have to buy it on each platform and achievements are specifics to each platform too. But I really was surprised to see that my scores made on the W8 version were "merged" with the Xbox 360 version. (And I think it is the same for WP8 and Xbox One versions.)

The point is that whatever the platform I play on, I just can't know at all on which one I've made a score. If I make a certain score on Xbox 360, it will appear on my W8 version too.
So I think we should merge W8/WP8 with the X360/XOne Halo: Spartan Assault versions.

As the game is playable either with touch or with pad, depending on the platform, people who play with touch would be disadvantaged compared to those who play with pad.
But as we can't be sure the platform the people play on, I think we have no other choice than merged platforms of cross-platform games.

What do you think ?


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Comme vous le savez peut-être, il y a de plus en plus de jeux cross-plateformes et j'ai rencontré un problème avec ça sur Halo : Spartant Assault.

(Si vous ne savez pas ce qu'est un jeu cross-plateforme : c'est un jeu auquel on peut jouer sur différentes plateformes. Par exemple un jeu auquel on peut jouer à la fois sur PS4 et sur PSVita. On achète. On achète le jeu sur PS4 et on peut y jouer aussi sur Vita.)

J'ai donc rencontré un "problème" sur Halo : Spartant Assault qui est dispo sur Windows 8, Windows Phone 8, Xbox 360 et Xbox One.
J'avais acheté la version W8 quand elle est sortie (en décembre dernier si je me souviens bien) et j'ai profité des récentes soldes sur 360 pour acheter la version 360.
En réalité, le jeu n'est pas vraiment cross-plateformes parce qu'on doit acheter le jeu indépendamment sur chaque plateforme et les succès sont aussi spécifiques à chaque version. Mais j'ai été surpris de voir que mes scores réalisés sur W8 étaient repris sur la version 360. (Et je pense que c'est le cas aussi pour les version WP8 et One.)

Le problème est donc que peu importe la plateforme sur laquelle on joue, c'est un impossible de savoir sur laquelle on a fait un score. Si je fais un score sur 3360, il apparaîtra aussi sur la version W8.
Donc je pense qu'il faut fusionner les versions W8/WP8 et X360/XOne de Halo: Spartan Assault.

Comme le jeu se joue soit au touch, soit au pad, suivant la plateforme, ceux qui jouent au touch seront désavantagés. Mais comme on ne peut pas savoir sur quelle plateforme un score a été fait, je pense qu'on n'a pas d'autre choix que de fusionner les plateformes pour les jeux cross-plateformes dans ce cas.

Qu'en pensez-vous ?

  • niconoe
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2014-07-23 16:25:51  
The choice of the constructor/editor was obviously to make scores cross-platform. Data can't be merged by itself without a specific will of made. So yes, a platform fusion has to be done.


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Le choix du constructeur/éditeur est visiblement de faire en sorte que les scores soit répliqués. Les données ne peuvent pas, par elles-mêmes être transférée sans un code source spécifique fait pour. Donc oui, dans ce cas, il faut respecter le choix de l'éditeur/constructeur et fusionner les plateformes.

  • xdman
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2014-07-25 16:47:55  
Si les scores sont fusionné, je ne crois pas que l'on ai vraiment le choix.

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2018-03-11 08:31:27  
done

une seul version est disponible sur VGR
elle englobe toutes les plateformes.

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